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Scholar World Unterhaltungsspiel tg-9410

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Scholar World Unterhaltungsspiel tg-9410
Sind Sie bereit für die Welttournee? Behalten Sie einfach Ihren Koffer und nehmen Sie den Bauern. Ziehen Sie die Karte, kennen Sie die Frage und beginnen Sie Ihre Reise. Viel Spaß mit Bilgin Dünya in jedem beliebigen Land. Wie wird gespielt? 1- Jeder Spieler erhält 4 verschiedenfarbige Stempel und 1 Reisepass, die Karte wird für das Spiel geöffnet und die Figur wird an ihrem Platz auf der Karte platziert. 2-Das Spiel wird abwechselnd gespielt. Die Spieler entscheiden, wer beginnt. 3-Alle Karten werden gründlich gemischt und die Kartenbox wird gefüllt. Die restlichen Karten werden in die Kartenbox gelegt und im weiteren Spielverlauf verwendet. 4-Der erste Spieler zieht die Fragekarte und einer der anderen Spieler startet die Zeit, indem er die Sanduhr dreht. 5-Der Spieler, der die Karte zieht, zieht weiterhin Karten, solange er die Fragen richtig beantwortet. Der Spieler hat das Recht, 2 Karten weiterzugeben. Wenn er eine Karte falsch beantwortet, geht das Spiel an den nächsten Spieler über. 6-Der Spieler, der die Karte zieht, sagt laut die Antwort auf die Frage auf der Karte und stellt die Spielfigur auf dieses Land, bevor die Zeit abläuft. 7-Einer der anderen Spieler überprüft die Antwort anhand des Lösungsschlüssels. 8-Wenn der Spieler die Frage richtig beantwortet, gewinnt er die Karte. Platziert den Spielstein derselben Farbe auf der Karte im Spielsteinbereich derselben Farbe. Wenn er schon einmal einen Stein dieser Farbe in den Steinbereich gelegt hat, kann er keinen Stein noch einmal legen, er gewinnt einfach die Karte. 9-Spieler gewinnen ein Flugticket für jede 4-Mann-Formation. Er nimmt seine Briefmarken aus dem Stempelbereich, um sie neu zu ordnen. 10-Der Spieler, der falsch antwortet, kann keine Karte gewinnen. Diese Karte und die Karten, die sie weitergibt, sind aus dem Spiel. Es wird außerhalb der Kartenbox unter die Karten gelegt. 11-Der Spieler, der eine Überraschungskarte zieht, sagt, dass er eine Überraschungskarte gezogen hat und führt die Aktion auf der Karte aus. Fahren Sie mit dem nächsten Spieler fort. Der Spieler, der die Überraschungskarte gezogen hat, tauscht mit der anderen Person die Plätze zusammen mit den Flugtickets und dem Reisepass, die er gewonnen hat. Die Flocken bleiben dort, wo sie sind. 12- „Weißt du was? Der Schauspieler, der „Which Country“ drehte, sagte: „Guess What?“ Hier erfahren Sie, dass Sie die Karte „Welches Land“ gezogen haben. Er liest die Hinweise auf der Karte laut vor und derjenige, der als Erster den anderen Spielern die Spielfigur abnimmt, antwortet. Wenn die Antwort richtig ist, legen sowohl der Vorleser als auch der Spieler, der antwortet, 1 Stein der gewünschten Farbe in den Schachbereich. Für diese Karte wird keine Zeit verbraucht. Nach der Antwort geht das Spiel mit dem nächsten Spieler weiter. 13 Spieler haben für jede Fragekarte eine Antwort. Ein Bauer kann nicht von seinem ursprünglichen Platz entfernt werden. 14-Das Spiel endet, wenn die Fragekarten fertig sind. (Es ist nicht zwingend, mit allen Karten zu spielen.) 15-Wenn das Spiel vorbei ist, kauft jeder Spieler 1 Flugticket als Gegenleistung für die 10 gewonnenen Karten. Sobald das Spiel beendet ist, können Überraschungskarten nicht mehr zum Kauf von Flugtickets verwendet werden. So gewinnen Sie: 1-Der Spieler, der die meisten Flugtickets sammelt, gewinnt das Spiel. 2-Im Falle eines Unentschiedens wird eine einzelne Karte zwischen den Spielern gezogen, um das Unentschieden zu lösen, und der erste Spieler, der die Frage errät, gewinnt das Spiel.

Anzahl der Spieler
2–4 Personen
Alter
9+ Jahre
Sprache
Universalsprache
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