Hollanda'dan Kapınıza Teslimat
Menü
Hesabım
Şifremi Unuttum
Kayıt Ol
Sepetim

Reversi Zeka Ve Strateji Kutulu Oyun Hobi Reverse

Ürün Kodu: 767MNZ1540449
Barkod: 6097429982998
%60 İndirim
54,41
21,77
Daha Fazla Melo Toys
Daha Fazla Eğitici Oyuncaklar
REVERSE ZEKA VE STRATEJİ OYUNU İÇİNDEKİLER 64 ADET ÇİFT TARAFLI TAŞ 1 ADET OYUN DÜZENEĞİ 2 ADET KORUMA KABI 1 ADET KULANMA KLAVUZU OYUN OYNAMA ŞEKLİ VE KURALLARI 1. Reversi özel taşlarla oynanır- bu taşların bir tarafı siyah- diğer taraf beyazdır. Başlangıçta oyun tahtasının ortasındaki dört kareye sırasıyla beyaz ve siyah dört taş koyulur. Oyuncu eğer hamle yapacaksa- kendi taş rengiyle yüz yüze gelecek şekilde bir taş yerleştirmelidir. Oyuncu her yere taşını koyamaz - Her hamlede rakibin bir veya daha fazla taşını ele geçirmelidir. Bunu yaparken- çapraz- dikey ya da yatay biçimde kendi rengine ait taşların aynı sırada olması gerekiyor. Eğer taraflardan birinin taş koyduğu bölümle- yine kendisine ait başka taş arasında rakibe ait taşlar varsa- onlar da renk değiştirerek oyuncunun taşının rengini alır. Ele geçirilen taşlar ters döner (renkleri değişir) ve oyuncunun kendi taşı olur. Eğer oyuncu mevcut durumda rakibin hiç bir taşını ele geçiremiyorsa- hamle sırası rakibe geçer. 2. Oyunda kazanmak için yapılması gereken en önemli hamle köşelere taşlarınızı yerleştirmektir. Ne kadar çok köşeniz varsa kazanma şansınız o kadar yükselir. Ancak bu dört köşeyi alan oyunu mutlaka kazanır anlamına gelmez. Köşeye taş yerleştirmek için ilk hamleden itibaren hazırlık hamlelerini dikkatli bir şekilde yapmak gerekir. Hazırlık hamleleri her oyuncu için farklı tekniklerle yapılsa da genel olarak ortadaki 16 kareyi taşırmadan taş yerleştirmeye başlanır. Bu karelere taş yerleştirdikten sonra köşeleri rakibe vermemek için yapılması gereken en önemli şey köşe karelerin komşu karelerine mümkün olduğu kadar taş koymamaktır. Köşe karelerin komşu karelerinin dışındaki karelere taş koyarak oyun devam ettirilir. 3. Oyuncu geçerli bir hamle yapamıyorsa- bu durum hakkında "Hamle yapamazsınız" mesajıyla bilgilendirilir ve hamle sırasını "boş" bir hamle yaparak rakibine geçer. Bu tarz hamleler oyun notunda "pas" olarak geçer. Üstteki kural- rakip için de geçerlidir. Her iki oyuncunun da pas dediği durumda oyun otomatik olarak biter. Tüm kareler dolduğunda veya geçerli bir hamle yapılamaz hale gelindiğinde oyun biter

Paket İçeriği
1 - 5
Teslimat Bilgisi
1-3 iş günü içerisinde kargoya verilir.
T-Soft E-Ticaret Sistemleriyle Hazırlanmıştır.