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Lernspiel Fun Wheel - Buntes Glücksrad zum Schreiben/Löschen. Glücksrad-Spiel zum Schreiben und Löschen

Produktcode: 767MNZ1540506
: 6097429999996
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32.05
Empfohlene Informationen
Lernspiel Fun Wheel - Buntes Glücksrad zum Schreiben/Löschen. Glücksrad-Spiel zum Schreiben und Löschen
Ein funktionelles Produkt, das beschrieben und gelöscht werden kann und für Bildung, Spiele und Unterhaltung verwendet werden kann. Es ist ein Produkt, das für Kinder ab 3 Jahren geeignet ist. Es kann mit einem Boardstift beschrieben und gelöscht werden. Es ist ein Produkt, das Sie in der Schule, zu Hause, mit Freunden, drinnen und draußen verwenden und Spaß haben können. Es wurde Holzmaterial verwendet. Das Produkt besteht aus 3 Etagen. Bodenbrett 1. Etage 5 mm. Spielbrett 2. Etage 5 mm. Die farbigen Abschnitte der 3. Schicht bestehen aus 3 mm. Der Durchmesser des Rades beträgt 30 cm. Es besteht aus 12 Kapiteln. Mit den klappbaren Beinen können Sie Präsentationen überall und aus jedem gewünschten Winkel durchführen. Schreiben Sie die Aufgaben, die Sie möchten, auf die farbigen Abschnitte des Rads, entsprechend der Fiktion, die Sie denken. Lassen Sie den Spieler/Schüler das Rad drehen und die geschriebene Aufgabe in den Abschnitten ausführen, in denen er stehen bleibt. Es verbessert die Hand-Auge-Koordination, Aufmerksamkeit, Wahrnehmung und Motorik. Viel Spaß! Das Lernspiel „Glücksrad“ ist für alle ab 3 Jahren geeignet. Es wurde Holzmaterial verwendet. Es kann mit einem Tafelmarker beschrieben und gelöscht werden. Das Produkt besteht aus einem 3-Schicht-Boden. Unser Bodenbrett besteht aus 0-5 mm, unser Bodenspielbrett besteht aus 0-5 mm und die farbigen Bodenabschnitte bestehen aus 0-3 mm. Der Durchmesser unseres Rades beträgt 30 cm. Es besteht aus 12 Kapiteln. Sie können Ihr Glücksrad entweder horizontal auf dem Boden oder durch Aufstellen auf einem Nivellierbrett im 45- und 90-Grad-Winkel verwenden. Sie können es problemlos in Massenklassenzimmern verwenden. Verwendung des Produkts Wir schreiben die gewünschten Aufgaben entsprechend der Fiktion, die uns einfällt, in die farbigen Abschnitte unseres Glücksradspiels. Der nächste Spieler dreht das Rad und wird gebeten, die Aufgabe in dem Abschnitt auszuführen, in dem das Rad stoppt. Beispiele, die Sie in Ihren Spielen verwenden können: Für jüngere Altersgruppen: Laufen – Springen – Machen Sie einen Schritt – Imitieren Sie Ihre Mutter – Lächeln – Schreien – Sitzen – Stehen – Bringen Sie etwas Rotes mit – Bringen Sie 3 Küchenutensilien mit. Für Grund- und weiterführende Schüler: Synonym – Antonym Beispielversion (Türkisch) – Wie viel ist 7x4? (Mathematik) – Was bedeutet Apfel (Englisch) – Wie entsteht Regen (Wissenschaft) – Es ist ein großartiges Produkt, das Sie im Unterricht und im täglichen Leben verwenden können.

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